約 188,695 件
https://w.atwiki.jp/2chlog2013/pages/28.html
◆杖 備考 杖の値段は(使用可能回数+4)*(その杖固有の数値)。店の売買価格すべてに言えることだが、売値は(買値)/4なので売値を4倍すればおおよその買値になる。 乗せている数字は全て売値。 杖の値段は残り回数を参照しており、値段による識別が困難。また重量も5.0wと重いのでスルーされがちだが、巻物と違って盲目、混乱、沈黙状態でも使用でき、 薬瓶のように過食による不発もない。 また、盲目、混乱を使えば大抵のボスを安全かつ楽に処理できるだろう。 回数が0になっても、投げて当てれば作用する。 店の値段鑑定のほかに、杖を振った際の光でも判別できるが不用意に振るのは禁物。呪われている場合はたまに逆噴射し、杖の効果が自分に返ってくる。さらに変化の杖の場合、対処できないモンスターに変化する可能性がある。 序盤に識別する場合は無明の集落まで戻り階段から一歩上へ進み左上に向けて杖を振ることをおすすめする。 鍵マニア『トール』まで距離があるので光の色を判別しやすく、変化の杖で強いモンスターに変化されても階段が近いのですぐ逃げられる。扉もあるので解錠、施錠、掘削の識別も容易い。 鑑定の際は種族の弱点耐性を覚えておかなければ電撃の杖などで思わぬ大ダメージを受けるので注意。 呪われた死の杖は命を削られるのでいわずもがな、特に武器防具破壊で優秀な装備が破壊されるのは痛い。 しかし呪われた装備を強制的に脱げるテクニックもあるので、どうしてもいう時は呪いの巻物であえて呪うのもいいだろう。 例外的に、施錠の杖と開錠の杖は呪縛時に効果が変化。施錠はアイテムを呪い、解錠はアイテムを破壊。 杖の光 名前 作用 0 1 2 3 4 5 ただの杖 効果なし 25 31 37 43 50 63 施錠の杖 ドア、宝箱、鞄 75 93 112 131 150 168 開錠の杖 ドア、宝箱(偽りの希望の死体)、鞄 75 93 112 131 150 168 衝撃の杖 相手を吹き飛ばす 75 93 112 131 150 168 場所替えの杖 相手と自分の位置を交換する 75 93 112 131 150 168 掘削の杖 壁に穴を開ける。鍵扉を砕く。クリスタルを消滅 75 93 112 131 150 168 回復の杖 相手のライフを回復させる 75 93 112 131 150 168 マナの杖 相手のマナを回復させる 75 93 112 131 150 168 マナ吸収の杖 相手のマナを吸収する 75 93 112 131 150 168 壁の色 壁生成の杖 目の前に一時的に壁を生成する 75 93 112 131 150 168 テレポートの杖 相手をテレポートさせる 75 93 112 131 150 168 強化の杖 相手の筋力を一時的に上昇させる 112 140 168 196 225 253 弱化の杖 相手の筋力を一時的に低下させる 112 140 168 196 225 253 加速の杖 相手の行動速度を一時的に上昇させる 112 140 168 196 225 253 減速の杖 相手の行動速度を一時的に減少させる 112 140 168 196 225 253 白 吹雪の杖 相手に凍結ダメージを与える 150 187 225 262 300 337 稲妻の杖 相手に電撃ダメージを与える 150 187 225 262 300 337 炎上の杖 相手に火炎ダメージを与える 150 187 225 262 300 337 麻痺の杖 相手を麻痺状態にする 150 187 225 262 300 337 盲目の杖 相手を盲目状態にする 150 187 225 262 300 337 沈黙の杖 相手を沈黙状態にする 150 187 225 262 300 337 武器破壊の杖 相手の武器を破壊する 300 375 450 525 600 675 防具破壊の杖 相手の防具を破壊する 300 375 450 525 600 675 浮遊の杖 相手を一時的に浮遊させる 300 375 450 525 600 675 透明化の杖 相手を一時的に透明にする 300 375 450 525 600 675 変化の杖 別モンスターに変化させる。ボスとエリートには無効 375 468 562 656 750 843 魅了の杖 相手を魅了する 600 750 900 1050 1200 1350 蘇生の杖 死体を蘇生させる 900 1125 1350 1575 1800 2025 死の杖 相手は死ぬ 900 1125 1350 1575 1800 2025 施錠の杖と開錠の杖は呪縛時に効果が変化。施錠はアイテムを呪い、解錠はアイテムを破壊。 -- 名無しさん (2013-01-11 20 36 19) 変化の杖の変身先は全階層から選ばれるのでとんでもないのが出る事も。また、味方に使っても敵に化ける。祝福品は不明 -- 名無しさん (2013-07-12 08 59 56) 魅了は呪いでも逆噴射はしない。呪い状態で味方に当てると即反乱 -- 名無しさん (2017-09-20 00 37 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/68.html
特技/効果 効果 MP SP 杖そうび時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 3 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 7 杖そうび時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 13 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 21 杖そうび時さいだいMP+30 杖装備中は最大MPが30加算される。 - 31 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 44 杖そうび時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 57 杖そうび時さいだいMP+60 杖装備中は最大MPが60加算される。 - 70 杖そうび時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 84 全職業で杖そうび可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 100 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 クエスト
https://w.atwiki.jp/hack_shiren/pages/25.html
未識別の状態で使用すると現在の使用回数が表示されるようなった 合成した場合は、ベースになった杖の現在の使用回数を受け継ぐ 倉庫に預けておいた場合も現在の使用回数が表示される 名称 印(剣) 印(盾) 印(腕輪) 買値 売値 基本 +1 基本 +1 封印の杖 封 封 - 1,000 +100 500 +50 ふきとばしの杖 空 不 - 500 +50 250 +25 しあわせの杖 - - - 1,000 +100 250 +25 不幸の杖 - - - 1,000 +100 250 +25 身がわりの杖 - - - 1,000 +100 500 +50 場所替えの杖 - 不 - 700 +70 350 +35 ブフーの杖 - - - 4,000 +400 500 +50 ガイコツまどうの杖 - - - 300 +30 150 +15 かなしばりの杖 - - - 1,000 +100 500 +50 一時しのぎの杖 - 一 - 1,000 +100 500 +50 痛み分けの杖 - バ - 500 +50 250 +25 ★転ばぬ先の杖 - - - 2,000 +200 1,000 +100 ★分裂の杖 - - - 1,000 +100 500 +50 ★変化の杖 - - - 1,000 +100 500 +50 ★絶命の杖 - - - 4,000 +400 500 +50 ★もろ刃の杖 - - - 1,500 +150 350 +35 ★大損の杖 - - - 1,500 +150 350 +35 ★雷光の杖 追 - - 500 +50 250 +25 ★鈍足の杖 鈍 鈍 - 700 +70 350 +35 ★トンネルの杖 堀 - - 500 +50 250 +25 ★飛びつきの杖 - 不 - 500 +50 250 +25 封印の杖 変更なし 身代わりのほぼ下位互換なので優先度は低い。 ふきとばしの杖 変更なし 新たに追加された飛びつきの杖のほうが便利なので優先度は低くなった。 しあわせの杖 買値増加 序盤に拾えれば、ギタンマムル、隠れピータン作成を狙っていきたい 不幸の杖 買値増加 シレン5と違い密着時に振ったときに相手ターンになるので注意 身がわりの杖 変更なし よって使い勝手も最高に良い。何本あっても困らない 場所替えの杖 変更なし 突発モンスターハウスがあるため、部屋の中でモンスターに囲まれる危険性が増えたので、脱出できる可能性のあるこの杖は有用。 ブフーの杖 回数=0~1 異種合成でブフーの杖(祝)+ハラヘラズの腕輪=ブフーの包丁 になる ガイコツまどうの杖 変更なし どの効果がでてもとりあえず目の前の敵は対処できるため便利。ただ効果が安定しないので真のピンチでは使えない。 かなしばりの杖 50ターンで解除される。注意。それでも便利なのでいくらあっても良い 一時しのぎの杖 買値売値増加 金縛り効果は50ターンで切れる。それでも便利なのでいくらあってもよい。 痛み分けの杖 買値売値減少 もとからつかえないのが更に使えない杖に。 ★転ばぬ先の杖 持っていると転んでもアイテムをばら撒かない(0回でも良い) 壺に入れていると効果はない 魔法弾が敵に当たるとアイテムを落とす。 杖がシレンに当たってもアイテムはばら撒きかない 回数=0~1 1個あれば十分なので2本目を見つけたらすぐに敵に使ってアイテムを稼ごう。 ★分裂の杖 敵が分裂する 店主などのNPCも分裂する ★変化の杖 敵がランダムで他の敵に変化する。魔導の杖のさらに下位互換。面白い効果だが。優先度はかなり低い ★絶命の杖 敵が即死する。経験値は入手できる 回数=2~4 レアなので複数入手しての合成がしにくいのでアイテム欄を圧迫しがち。敵の排除だけなら他の杖もたくさんあるので、気軽に使っていこう。 ★もろ刃の杖 自分のHPを1/2にして、敵のHPを1にする。 序盤の特殊モンスターハウスなどの強敵で使うぐらい。ほぼ出番なし。 ★大損の杖 自分のHPを1/2にして、敵のHPに加算する。ハズレアイテム ★雷光の杖 約20のダメージを与える。武器の印が追加ダメージ+5(重複可)で武器の合成素材としては非常に有用。 ★鈍足の杖 敵の速さを一段階下げる。眼の前からモンスターを排除できないため、魔導の杖よりさらに優先度は低い。 ★トンネルの杖 直線上の通路、水路、隠し通路、壊せない壁などにあたり続けるまで壁を破壊する。装備切り替えの手間がかかるツルハシより圧倒的に有能。逃げ、泥棒、迷路マップ、埋蔵金部屋、ワープ部屋打開など非常にたくさんの用途がある優秀な杖。いくらあってもよい。 ★飛びつきの杖 壁、敵に飛びつく。 角抜け可能。逃げ性能が非常に高い。大部屋、突発型モンスターハウスもこれ1本で打開できることが多い。非常に優秀な杖。いくらあっても良い。 回数の変更 杖 回数 ブフーの杖転ばぬ先の杖 0~1 絶命の杖 2~4 その他の杖 4~7
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/455.html
種類 名称 装備職 修得 攻撃力 魔法威力 属性 アビリティ 装備効果 必要レベル 店売り 杖 祝福の杖 6 ○ 2 +2 無 4 0 1 ○ 杖 理力の杖 6 ○ 7 +1 無 2 1 8 ○ 杖 天罰の杖 6 ○ 20 +2 無 2 1 25 ○ 杖 波動の杖 6 ○ 29 +2 無 2 1 40 ○ 杖 いかずちの杖 6 ○ 37 +3 雷65 2 1 150 ○ 杖 マグマの杖 6 ○ 51 +3 炎60 3 0 350 ○ 杖 魔導士の杖 5 × 66 +4 無 1 2 650 ○ 杖 時空の杖 5 ○ 71 +5 無 2 1 800 ○ 杖 賢者の杖 5 ○ 79 +6 無 1 1 900 ○ 杖 [[]] 杖 [[]] 杖 [[]]
https://w.atwiki.jp/tukuneta-8-34/pages/105.html
↓の武器種名を選択すると、別武器種のデータベースへ 剣 小剣 長剣 大剣 槍 ハンマー 銃 杖 魔法書 弾丸 子鍵(装備品) 『杖』の主な特性 回復系効果やステート変化攻撃の発動が主な用途。 主な武器形状は……? 『杖』に分類される登場アイテム C.Lⅴ 名称 武器形状 材質 魔力の有無 AP 修正値 貫通率 最大使用回数 修復使用回数 特記事項 Lv.1 やすらぎの杖 ○ 眠り付与 Lv.1 支配の杖 ○ まひ付与 Lv.1 誘惑の杖 ○ 混乱付与 Lv.1 石の杖 ○ 対象石化 Lv.1 沈黙の杖 ○ 沈黙付与 Lv.1 暗闇の杖 ○ 盲目付与 Lv.EX Lv.1 いやしの杖 ○ 単体HP回復 Lv.1 深緑の杖 ○ パーティー回復(HP?) Lv.1 清浄の杖 ○ ステート回復 Lv.1 誘惑の杖 ○ 混乱付与 Lv.2 憤怒の杖 ○ 8 15 15 40 19 Lv.3 漆黒の杖 ○ 8 15 15 40 19 Lv.4 奈落の杖 ○ 8 15 15 40 19 Lv.5 絶望の杖 ○ Lv.6 恐怖の杖 ○ 8 15 15 40 19 Lv.6 タイワ銀 ○ 8 15 15 40 19 Lv.EX →武器系アイテム概要へもどる →防具系アイテム概要の項目へ
https://w.atwiki.jp/makami/pages/18.html
杖の使用回数3回~6回 名前 効果 武器印 盾印 ランク 追加説明 場所替えの杖 モンスターと場所を入れ替える - - 1 足元にあるアイテムも一緒に移動する 引き寄せの杖 アイテム・ワナ・階段を自分の前まで引き寄せる - - 1 足元にあるアイテムも一緒に移動する 吹き飛ばしの杖 10マス吹き飛ばし、5ダメージ与える - - 1 階段・アイテム・ワナも効果対象 回復の杖 振った相手のHPを100回復する - - 1 アンデット系にはダメージ 金縛りの杖 振った相手を金縛り状態にする - 金 2 封印の杖 振った相手を封印状態にする - - 2 トンネルの杖 直線状に壁を掘る 掘 - 2 モンスターに振る・投げると10ダメージ モーセの杖 直線状の水路を消す - - 2 ぬれたアイテムが乾く。モンスターに振る・投げると15ダメージ 炎の杖 魔法球が当たった場所を中心に周囲3マスに火柱が立つ 炎 - 2 床にワナがあったり水溜り・氷の床だった場合、その床に火柱は発生しない 捨て身の杖 攻撃力が倍増し防御力が0 - - 2 天罰の杖 壁に当たるまで直線状の雷ダメージ 電 - 3 通常は20・飛んでいる敵には30・雲系にはダメージを与えられない 鈍足の杖 行動速度を一段階下げる - - 3 変化の杖 同じランクの別のモンスターに変化させる - - 3 倍速の杖 15ターンの間行動速度を+1させる - - 3 眠りの杖 10ターンの間眠らせる - 寝 4 水神の杖 足元にある水薬の効果を持った魔法がモンスターを突き抜けて飛んでいく - - 4 幸福の杖 モンスターのランクが上がる - - 4 氷の柱で反射させた場合もらえる経験値は現在のフロア×10 不幸の杖 ランク・レベルを下げる - - 4 透明の杖 15ターンの間姿が見えなくなる - - 4 敵が透明状態でも特殊攻撃は使ってくる 心の杖 当たった相手は心を落とす - - 8 氷の杖 モンスターを氷柱に変える - - 8 炎フロアでは凍らせることができない 身代わりの杖 30ターンの間、モンスターを身代わりに変える - - 8 自分に当てると混乱 死に神の杖 当てた相手は死亡する - - 8 死の能力持ちには効果なし 広告対策
https://w.atwiki.jp/cro-chro/pages/609.html
◆杖の一覧◆ 雷のロッド 雷の魔石を埋め込んだロッド。雷属性の魔術の威力を高める。 [雷属性強化] 稲妻のロッド 雷の魔晶石を埋め込んだロッド。雷属性の魔術の威力を大幅に高める。 [雷属性強化] 風のロッド 風の魔石を埋め込んだロッド。風属性の魔術の威力を高める。 [風属性強化] 銀の杖 基本的な銀製の杖。総じて退魔の力を持つ。また、魔術付与しやすい。高価なため美術品としても扱われる。 [退魔] 木の杖 最も一般的で基本的な木製の杖。最も安値で市場に出回っている。 氷のロッド 氷の魔石を埋め込んだロッド。氷属性の魔術の威力を高める。 [氷属性強化] 支配者の王笏 シュバルツ王国に伝わる王笏。代々ヴェルヘンハイムの王家の当主が手にした。先端には家の紋章でもある鷲が彫られている。 [AF][士気横溢][固有技:王者の威厳] 所有:サウザー=フォン=ヴェルヘンハイム 疾風のロッド 風の魔晶石を埋め込んだロッド。風属性の魔術の威力を大幅に高める。 [風属性強化] 灼熱のロッド 火の魔晶石を埋め込んだロッド。火属性の魔術の威力を大幅に高める。 [火属性強化] 蒸血杖 先端に深紅のルビーがはめ込まれた鉄の杖。 [AF][秘術:ブラッド・ボイル] 所有:ローズ=ブランケット 神杖・黄金杖 杖の先端に眼がデザインされた黄金製の杖。黄金教のシンボル。「アンサラー」であり、持つ者の欲望を吸収して魔力として蓄える。 [AF][秘術:渇望] 所有:ザック=マッカーサー 精神調伏の錫杖 銀製の鈴が4つ付いた錫杖。他者の精神を調伏し、自在に操れる魔力を持つ。 [AF][精神上昇][秘術:調伏] 所有:ゲルハルト=クローリナス 閃光のロッド 光の魔晶石を埋め込んだロッド。光属性の魔術の威力を大幅に高める。 [光属性強化] 大地のロッド 土の魔晶石を埋め込んだロッド。土属性の魔術の威力を大幅に高める。 [土属性強化] 濁流のロッド 水の魔晶石を埋め込んだロッド。水属性の魔術の威力を大幅に高める。 [水属性強化] 土のロッド 土の魔石を埋め込んだロッド。土属性の魔術の威力を高める。 [土属性強化] 鉄の杖 最も一般的で基本的な鉄製の杖。最も安値で市場に出回っている。 光のロッド 光の魔石を埋め込んだロッド。光属性の魔術の威力を高める。 [光属性強化] 火のロッド 火の魔石を埋め込んだロッド。火属性の魔術の威力を高める。 [火属性強化] 氷結のロッド 氷の魔晶石を埋め込んだロッド。氷属性の魔術の威力を大幅に高める。 [氷属性強化] 宝杖・水槽玉 アクアマリンが埋め込まれた水晶の杖。 [AF][水属性][水属性強化][秘術:アクアリウム] 所有:サラ=マリアナ 宝杖・終の宿 先端に鳥籠のついた杖。フレイルのようにも扱える。 [AF][防御無視][鳥特効][秘術:終の宿] 所有:籠原終 宝杖・バンテルの杖 代々バンテル修道院の院長が手にする杖。初代バンテル院長がファラ教皇から賜った宝杖。バンテル修道院の紋章に描かれる兎の姿があしらわれている。 [AF][精神上昇] 所有:カロッサ=キールトン 宝杖・竜眼 竜の彫刻が刻まれた杖。竜の眼には赤と青の宝石が埋め込まれている。 [AF][魔力上昇] 所有:エリス=キャロル 宝杖・ビフロスト 七色に輝く水晶球が埋め込まれた杖。その名前は「虹の架け橋」を意味する。 [AF][魔術強化][秘術:七色のカーテン] 所有: 星砂のロッド 先端の玉の中に星のように輝く砂が入ったロッド。 [AF][魔力上昇][固有技:星の粒子] 所有:ミッチャ=フォールエーン 魔杖・紅色の冥界 紅い水晶球を備えた装飾杖。その紅い水晶の内側には冥界を映し出すとされている。 [AF][魔力上昇][秘術:レッド・マジック] 所有:アンドラーシュ7世 水のロッド 水の魔石を埋め込んだロッド。水属性の魔術の威力を高める。 [水属性強化] 闇のロッド 闇の魔石を埋め込んだロッド。闇属性の魔術の威力を高める。 [闇属性強化] 闇夜のロッド 闇の魔晶石を埋め込んだロッド。闇属性の魔術の威力を大幅に高める。 [闇属性強化] 霊樹の杖 マナの宿った霊樹から削り出された木製の杖。魔術付与しやすい。 ロッド 杖の先に魔石が埋め込まれている。魔術を行使するために作られた一般的な杖。
https://w.atwiki.jp/siren3/pages/30.html
剣 / 盾 / 腕輪 / 札 / 矢・石 / 杖 / 壺 / 巻物 / 肉 / 草・食料 識別 / 価格早見表 / 出現場所 / レアアイテム入手法 杖 識別方法は識別、または「初心者講座」を参照。 杖は札と違い振った場合に必ず命中して効果を及ぼす。 確実性が欲しい場面に信頼がおけるが、樹属性には効かないことがあるのでそこだけは注意。 使用回数が0であれば、振っても何も起こらない。 その場合は投げて当てる(勿論必中ではない)と振ったときと同じ効果を及ぼすものが多い。 同種の違う杖でなく、その杖自体を識別しなければ回数は判明しない。 ただ、店の売買価格で回数を推定することは可能。 また合成すれば未識別状態でも回数のみ識別される。 今までのシリーズに採用されていたことがあった、壁反射はできなくなっている。 クリア前だと合成や成長でも回数は9回止まり、クリア後だと上限が99までになる。 祝福した杖は一律で回数が減らないわけではなく、その種類固有の効果がある。 杖 (通常) 名称 基本買値 基本売値 効果 祝福効果 ただの杖 100 10 魔法弾は飛ぶが何の効果も無い杖 なし 回復の杖 相手のHPを30回復する。相手のHPが満タンの場合はメッセージ・エフェクトなし。亡霊系は30ダメージを受ける 効果2倍 カゲぬいの杖 相手をカゲぬい状態にする。 状態が10ターン継続 転ばぬ先の杖 持っているだけで転ばなくなる。転倒を防ぐたびに数値が減る。魔法弾を相手にあてても何の効果もない 効果発揮時に数値が減らず、一定確率で祝福解除。振ると回数が減る ワナ消しの杖 魔法弾が当たったワナ・特殊床を消滅させる。誰かに当たると固定2ダメージ 直線状のワナ・特殊床を全て消滅させる。固定4ダメージ 痛み分けの杖 相手を痛み分け状態にする。メッセージ・エフェクトなし 相手を強烈痛み分け状態にする 幻覚の杖 相手をまどわし状態にする。メッセージ・エフェクトは無いが、効果音がある 効果時間2倍 場所替えの杖 200 20 相手と場所を入れ替える。[止]印で無効化。 場所を入れ替えた相手がワープする 吹き飛ばしの杖 相手を10マス吹き飛ばす。吹き飛んだ先で壁や誰かに当たると5ダメージ。[止]印で無効化 20マス飛ばす。ダメージは5 固め飛ばしの杖 相手をフロアのどこかにワープさせて金縛り状態にする 金縛りではなく強烈金縛り状態にする 封印の杖 相手の特殊能力を封印する 数値が減らず、一定確率で祝福解除 飛びつきの杖 当たった壁や相手まで瞬間移動する。[止]印で無効化。隣接した相手に振った場合はメッセージ・エフェクトなし 仲間がいる場合一緒に瞬間移動する 空振りの杖 相手を空振り状態にする。メッセージ・エフェクトなし(PSP版ではメッセージあり) 効果時間2倍 鈍足の杖 相手の行動速度を1段階下げる。今作では、下がった直後も敵が行動する可能性があるので注意 倍速の敵も一気に鈍足状態になる。効果時間2倍 加速の杖 相手を倍速2回攻撃状態にする。倍速1回攻撃の敵には効果がなく、「速度に変化はなかった」(?)とメッセージが出る 不明 かなしばりの杖 300 30 相手をかなしばり状態にする 相手を強烈かなしばり状態にする 変化の杖 相手をそのフロアで出現する別のモンスターに変化させる。プレイヤーに振る場合は全員行動に切り替えて、サブ行動キャラが主行動キャラに振るとモンスター状態で操作できる。 数値が減らず、一定確率で祝福解除 身代わりの杖 相手を身代わり状態にする。プレイヤーに振ると混乱状態にする 身代わり状態の時間延長? イカリの杖 相手をイカリ状態(攻撃力2倍)にする 効果時間2倍 透明の杖 500 50 相手を透明状態にする 効果時間2倍 トンネルの杖 壁を10マス掘る。誰かに当たると固定10ダメージ。斜めに振っても掘れない 効果2倍 オオイカリの杖 相手をオオイカリ状態(攻撃力2倍・倍速)にする 効果時間2倍 幸せの杖 1000 100 相手のレベルを上げる。プレイヤーに振ると経験値が500上がる 効果2倍 不幸の杖 相手のレベルを下げる。Lv1のモンスターに振ると「下がらなかった」とメッセージが出る。プレイヤーに振ると経験値が2000下がる 効果2倍 吸収の杖 竜脈にお供えすると特別な効果を持った杖になる。誰かに当たると固定2ダメージ 3ダメージ ブフーの杖 2000 200 相手を肉にする。倒した扱いだが経験値は入らない。プレイヤーに振るとおにぎり状態にする 相手を祝福された肉にする 杖 (竜脈) 吸収の杖を竜脈にお供えすると、その竜脈の種類に応じた杖が結界の中に新たに「生まれる」。 (吸収の杖が変化するわけではない。よって吸収の杖の回数を増やしても意味がない) 竜脈の属性によってまずできる杖の系統が分かれる。竜脈と道具成長も参照。 更に竜脈レベルが高いほど上位の効果の杖ができる。これで9種*3段階=27種類。 現在いるダンジョンで、結界したままの竜脈のレベルの合計数が、杖の後に付く数字になる模様。 同属性の竜脈(レベルは関係ない)にお供えすると普通の杖のように成長する。 属性が違うと吸収の杖に戻る。 ○竜の杖は同属性のモンスターには効果がない。 また、洞窟マムルやギタンマムルを一撃で倒せる。 名称 属性と段階 基本買値 基本売値 効果 祝福効果 鋼竜の杖 鋼1 600 60 双鋼竜の杖 鋼2 800 80 部屋全体に平均20ダメージ 三首鋼竜の杖 鋼3 1000 100 部屋全体に平均30ダメージ 熱竜の杖 熱1 600 60 双熱竜の杖 熱2 800 80 三首熱竜の杖 熱3 1000 100 部屋全体に平均30ダメージ ダメージが平均40になる 影竜の杖 影1 600 60 部屋全体に平均20ダメージ 双影竜の杖 影2 800 80 三首影竜の杖 影3 1000 100 ヒサメの杖 知1 600 60 目の前の相手を氷状態にする。知属性モンスターには効果がない? ツララの杖 知2 800 80 前方直線5マスのキャラクターを氷状態にする。 ヒョウカイの杖 知3 1000 100 前方直線10マスのキャラクターを氷状態にする。 樹竜の杖 樹1 600 60 双樹竜の杖 樹2 800 80 部屋全体に平均20ダメージ 三首樹竜の杖 樹3 1000 100 部屋全体に平均30ダメージ 雷竜の杖 雷1 600 60 双雷竜の杖 雷2 800 80 三首雷竜の杖 雷3 1000 100 ツチクレの杖 土1 600 60 目の前に、壊すことのできる壁を作る。壁は攻撃すると壊れる。水場、水がれ跡、アイテムの上等には作れない。これはドノウの杖、ドルイの杖も同じ。 正面+左右の計3マス幅で壁ができる ドノウの杖 土2 800 80 前方直線5マスに、壊すことのできる壁を作る。壁は攻撃するとまとめて壊れる。ただし、部屋から通路にかけて壁を作った場合は、部屋と通路の境で壊れる判定が切れる(?) 正面+左右の計3マス幅で壁ができる ドルイの杖 土3 1000 100 前方直線10マスに、壊すことのできる壁を作る。壁は攻撃するとまとめて壊れる。ドノウの杖と同じく判定がきれる(?) 正面+左右の3マス幅で壁ができる 気竜の杖 気1 600 60 部屋全体に20以下ダメージ 双気竜の杖 気2 800 80 三首気竜の杖 気3 1000 100 部屋全体に平均33ダメージ 妖術の杖 幻1 600 60 部屋にいるモンスター全てにランダムな状態異常を与える。(混乱、幻覚、吹き飛ばし) 幻術の杖 幻2 800 80 部屋にいるモンスター全てにランダムな状態異常を与える。(ゾワゾワ、固め飛ばし、目潰し) 仙術の杖 幻3 1000 100 部屋にいるモンスター全てにランダムな状態異常を与える。(睡眠、身代わり、おにぎり、空振り) コメント(連絡所)
https://w.atwiki.jp/uramagi/pages/30.html
魔術師向けの武器。魔力が高いほど攻撃力が高いが、物理攻撃には向かない。 名称 攻撃力 オークスタッフ 18 サクラの杖 24 魔法使いの杖 30 炎の杖 33 雷の杖 33 氷の杖 33 ゴールドスタッフ 38 裁きの杖 43 雲の杖 48 賢者の杖 46
https://w.atwiki.jp/7husigi/pages/39.html
名前 敵に当てた時の効果 コメント 混乱の杖 30ターン混乱させる。 混乱したモンスターは敵味方の区別無く攻撃する。 場所替えの杖 モンスターと場所を入れ替える。 氷の柱で反射させた場合、七瀬と氷の柱の位置が入れ替わる。足元にあるこれを振って移動すると一緒に付いてくる 引き寄せの杖 モンスターやアイテムを目の前に引き寄せる。 階段やワナも効果対象になっているため、店の近くに階段を引き寄せてくれば泥棒がしやすくなる。ただし、途中に障害物(空中フロア?の移動できない場所など)があった場合、そこで引き寄せの効果が切れてしまう。壁に向かって振った場合は、七瀬が壁に引き寄せられる。だが、途中にある見えない罠によく阻まれるのであまり信用してはいけない。足元にあるこれを振って移動すると一緒に付いてくる水中のアイテムも引き寄せられる 吹き飛ばしの杖 モンスターやアイテムを10マス吹き飛ばす。 階段やワナも効果対象になっている。途中にモンスターなどがいた場合は、そこで吹き飛ばしの効果が切れてしまう。 金縛りの杖 50ターン金縛り状態にする。 封印の杖 封印状態にする。 トンネルの杖 目の前の壁を壊すことができる。モンスターに振る・投げると10ダメージ 魔法球が当たった場所から後方に発動する。基本的に射程は無限だが途中に通路や掘れない壁があった場合はそこでトンネルの効果が切れる。 モーセの杖 目の前の水路を壊すことができる。モンスターに振る・投げると15ダメージ 炎の杖 魔法球が当たった場所を中心に周囲3マスに火柱が立つ あかり鬼火系・火魔人系にはダメージを与えられない。効果の範囲内に魔方陣があった場合、消滅する。床にワナがあったり水溜り・氷の床だった場合、その床に火柱は発生しない。氷の柱で反射した場合は七瀬を中心に効果が発動するが、氷の柱に隣接した壁やモンスターに当てた場合、氷の柱は消滅する。宝箱は消滅しない。 天罰の杖 目の前のモンスターすべてにダメージを与える。 通常は20ダメージだが、インテリドラゴン系・転移バード系には30ダメージ。たいでん雲系にはダメージを与えられない。モンスターに投げて命中した場合、そのモンスターを含めて後方に効果が発動する。杖の効果の射線上に氷の柱があっても七瀬に反射することはない。効果の範囲は壁に当たるまで(?)。 鈍足の杖 行動速度を一段階下げる。 眠りの杖 5ターンの間眠らせる。 虚弱の杖 30ターンの間、攻撃力と防御力を下げる。 転ばぬ先の杖 モンスターが持っているアイテムを落とす。 持っていると転びの罠や転びの追加効果を防ぐ。壷に入れていると効果が無い。杖を持ったまま氷の柱で反射した場合は七瀬に当たっても効果はないが、杖が床に落ちている状態で反射させると転びの石の効果が発動する。 氷の杖 モンスターを氷漬けにし、氷柱に変える。 炎フロアではモンスターを凍らせることができない。スノー系、かまくら系もしっかり凍る。余談だがモンハウがモンスターで完全に埋まっていると通路に氷柱が押し出されて設置されている 身代わりの杖 20ターンの間、モンスターを身代わりに変える。他のモンスターは身代わりに向かって攻撃するようになる。 自分に当てると混乱 死神の杖 モンスターを一撃で倒す。アンデットモンスターには効果が無い。 住井ロボも即死。自分に当てた場合は50%ダメージ 強健の杖 攻撃力と防御力を上げる。 効果ターン数は30ターン 分裂の杖 敵を分裂させる 氷で反射させて自分に当てた場合、そのフロア内の敵がランダムで身代わり状態にて出現 倍速の杖 モンスターの行動速度を+1させる 最高4倍速まで。自分に当てた場合は行動速度+1、持続ターン+10 幸福の杖 モンスターのレベルを+3させる 氷の柱で反射させた場合、もらえる経験値は現在のフロア×10の値となる。 透明の杖 モンスターを透明状態にする 敵が透明状態でも呪い攻撃などの特殊攻撃は使ってくる。武器の心印で杖の効果で透明状態になったモンスターに与えるダメージが増える。透明状態の敵にも杖魔法の効果があるが、透明状態の身代わりを作っても身代わりとしての働きが無く自分が攻撃されてしまう。自分に当てると透明状態になれるため非常に強力 不幸の杖 モンスターのレベルを1ランク下げる 一気に弱くさせることができる 爆発の杖 爆風に巻き込まれたモンスターは50%ダメージ 爆風で壁を壊す、魔方陣を消す 普通の矢や投げた水薬と違い、必中するのが最大の特徴 深部へ潜るのなら便利だろう 空振りしても回数を消費するので注意 また氷の柱に当てることで反射させて七瀬に効果を発揮させることができる 基本的に射程は無限だが、上下左右に振ったときは壁に当たった時点で魔法球が消滅する。 壁に向かってに斜めに振ることで魔法球を壁反射させられる。しかしシレン2・アスカと軌道が違うので経験者は注意 上手く使えばインテリドラゴンに先手を取れる 七+++++★ +★+++★+ ++★+★++ 壁壁壁壁壁壁壁 ただし、炎の杖は壁に当たった時点で効果が発動する。 ダンジョン中の店内で未購入の杖を振った場合、混乱なら一振り50Gといったように、振った回数分の金額を支払うことになる。これにより未識別の杖を安価で識別することができるが、天罰の杖のモンスター貫通攻撃や、爆発の杖による巻き込み、炎の杖によるアイテム炎上、店外のモンスターへの場所換えの杖など、杖の効果を念頭に置いておく必要がある。